miércoles, 12 de marzo de 2014

Partes del disco duro,particiones de un disco duro,tipos de particiones.

-Partes del disco duro-

Parte Física:

Dentro de un disco duro hay varios platos (entre 2 y 4), que son discos (de aluminio o cristal) concéntricos y que giran todos a la vez. El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) es un conjunto de brazos alineados verticalmente que se mueven hacia dentro o fuera según convenga, todos a la vez. En la punta de dichos brazos están las cabezas de lectura/escritura, que gracias al movimiento del cabezal pueden leer tanto zonas interiores como exteriores del disco.

Cada plato tiene dos caras, y es necesaria una cabeza de lectura/escritura para cada cara (no es una cabeza por plato, sino una por cara). Si se mira el esquema Cilindro-Cabeza-Sector (más abajo), a primera vista se ven 4 brazos, uno para cada plato. En realidad, cada uno de los brazos es doble, y contiene 2 cabezas: una para leer la cara superior del plato, y otra para leer la cara inferior. Por tanto, hay 8 cabezas para leer 4 platos. Las cabezas de lectura/escritura nunca tocan el disco, sino que pasan muy cerca (hasta a 3 nanómetros) ó 3 millonésimas de milímetro. Si alguna llega a tocarlo, causaría muchos daños en el disco, rayándolo gravemente, debido a lo rápido que giran los platos (uno de 7.500 revoluciones por minuto se mueve a 120 km/h en el borde).


Platos:

El plato o disco es el componente principal de un disco duro: es un disco circular en el que se almacenan datos en formato magnético. El hecho de que estos platos o discos sean rígidos es el que les da su nombre, en oposición a los materiales flexibles empleados en los disquetes. Los discos duros modernos normalmente emplean uno o más platos, fijados en un mismo eje. Un plato puede almacenar información en una de sus caras o en ambas, requiriendo en ese caso un cabezal de lectura/escritura para cada cara.

También llamados discos. Estos discos están elaborados de aluminio o vidrio recubiertos en su superficie por un material ferro magnético apilados alrededor de un eje que gira gracias a un motor, a una velocidad muy rápida. El diámetro de los platos oscila entre los 5cm y 13 cm.

Impulsor de Cabezal:

Es un motor que mueve los cabezales sobre el disco hasta llegar a la pista adecuada, donde esperan que los sectores correspondientes giren bajo ellos para ejecutar de manera efectiva la lectura/escritura.

Pistas:

La superficie de un disco está dividida en unos elementos llamadas pistas concéntricas, donde se almacena la información. Las pistas están numeradas desde la parte exterior comenzando por el 0. Las cabezas se mueven entre la pista 0 a la pista más interna.

Cilindro:
  
Es el conjunto de pistas concéntricas de cada cara de cada plato, los cuales están situadas unas encima de las otras. Lo que se logra con esto es que la cabeza no tiene que moverse para poder acceder a las diferentes pistas de un mismo cilindro. Dado que las cabezas de lectura/escritura están alineadas unas con otras, la controladora de disco duro puede escribir en todas las pistas del cilindro sin mover el rotor. Cada pista está formada por uno o más clúster.

Sector:

Las pistas están divididas en sectores, el número de sectores es variable. Un sector es la unidad básica de almacenamiento de datos sobre los discos duros. Los discos duros almacenan los datos en pedazos gruesos llamados sectores, la mayoría de los discos duros usan sectores de 512 bytes cada uno. Comúnmente es la controladora del disco duro quien determina el tamaño de un sector en el momento en que el disco es formateado, en cambio en algunos modelos de disco duro se permite especificar el tamaño de un sector.

Parte Lógica:

El Master Boot Record (en el sector de arranque), que contiene la tabla de particiones.

Un master boot record (MBR) es el primer sector ("sector cero") de un dispositivo de almacenamiento de datos, como un disco duro. A veces, se emplea para el arranque del sistema operativo con bootstrap, otras veces es usado para almacenar una tabla de particiones y, en ocasiones, se usa sólo para identificar un dispositivo de disco individual, aunque en algunas máquinas esto último no se usa y es ignorado. En la práctica, el MBR casi siempre se refiere al sector de arranque de 512 bytes


-Particiones de un disco duro-

Una partición de disco, en ingeniería informática, es el nombre que se le otorga a cualquier división de un disco; Cuando un disco duro es dividido en dos particiones primarias por ejemplo, un sistema operativo reconoce al único disco físico como dos discos electrónicamente independientes conectados al sistema; siempre y cuando el sistema reconozca estas particiones, claro. Si por ejemplo, particionamos un disco duro de 100 GB por la mitad, cada partición poseerá 50GB de espacio. Esto implica, que cada partición puede tener su propio sistema de archivos, y de esta forma tener un disco duro físico que funciona en realidad como dos unidades independientes. Esto es útil para el usuario que necesite o desee tener dos o más sistemas operativos en una misma máquina o disco duro.

-Tipos de particiones-

El formato o sistema de archivo de las particiones (ej. NTFS) no debe ser confundido con el tipo de particiones (ej. partición primaria), ya que en realidad no tienen directamente mucho que ver. Independientemente del sistema de archivos de una partición (FAT, ext3, NTFS, etc.), existen 3 tipos diferentes de particiones:

  •     Partición primaria: Son las divisiones crudas o primarias del disco, solo pueden haber 4 de estas. Depende de una tabla de particiones. Un disco físico completamente formateado, consiste en realidad de una partición primaria que ocupa todo el espacio del disco, y posee un sistema de archivos. A este tipo de particiones, prácticamente cualquier sistema operativo puede detectarlas y asignarles una unidad, siempre y cuando el sistema operativo reconozca su formato (sistema de archivos).      
  •  Partición extendida: Es otro tipo de partición que actúa como una partición primaria; sirve para contener infinidad de unidades lógicas en su interior. Fue ideada para romper la limitación de 4 particiones primarias en un solo disco físico. Solo puede existir una partición de este tipo por disco, y solo sirve para contener particiones lógicas. Por lo tanto, es el único tipo de partición que no soporta un sistema de archivos directamente.
  •   Unidad lógica: Ocupa un trozo de partición extendida o la totalidad de la misma, la cual se ha formateado con un tipo específico de sistema de archivos (FAT32, NTFS, ext2,...) y se le a asignado una unidad, si el sistema operativo reconoce las particiones lógicas o su sistema de archivos.

Definición: Parte hardware y software.

DEFINICIÓN:

PARTE SOFTWARE.

PARTE HARDWARE.

HARDWARE

corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado

estes son hardwares tipicos
de una computadora.



1. Monitor
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansión
6. Fuente de alimentación
7. Disco óptico
8. Disco duro
9. Teclado
10. Mouse

SOFTWARE
La palabra «software» se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware).
Tales componentes lógicos incluyen, entre otros, aplicaciones informáticas tales como procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a edición de textos; software de sistema, tal como un sistema operativo, el que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, también provee una interfaz ante el usuario.
En la figura se muestra uno o más software en ejecución en este caso con ventanas, iconos y menúes que componen las interfaces gráficas que comunican la computadora con el usuario, y le permiten interactuar.
Imagen

Mapa conceptual del Disco Duro.

REFLEXIÓN:
1.- Hernandez Valencia Oscar.
EL DISCO DURO PARA MI ES COMO UNA UNIDAD E ALMACENAMIENTO PERO NO TODOS SON IGUALES TODOS TIENEN SUS VENTAJAS Y DESVENTAJAS PERO ALGUNOS ESTÁN ECHOS PARA CIENTOS COSAS O PARA CIERTOS USOS DE CUALQUIER TIPO ENTRE ELLOS LOS DISCOS IDE Y SATA COMPITEN ENTRE SI EN EL MERCADO POR SUS FUNCIONES.

2.-Balderas Cortes Yessica
Como todos sabemos y sobre todo los que poseemos una computadora el disco duro es uno de los componentes mas importantes del pc ya que nos permite guardar nuestros datos de manera permanente.

disco duro (sus tecnologias)


INTRODUCCION.
En esta entrada les explicaremos como configurar o instalar un disco duro IDEO o SATA.

Los dos discos tienen mucha demanda en el mundo ya que son los que trabajan mejor o tienen un desempeño mucho más elevado. También un mapa conceptual de estos para un mejor aprendizaje.

El disco duro IDE, es un dispositivo electromecánico que se encarga de almacenar y leer grandes volúmenes de información a altas velocidades por medio de pequeños electroimanes (también llamadas cabezas de lectura y escritura), sobre un disco cerámico recubierto de limadura magnética. Los discos cerámicos vienen montados sobre un eje que gira a altas velocidades. El interior del dispositivo esta totalmente libre de aire y  de polvo, para evitar choques entre partículas y por ende, pérdida de datos, el disco permanece girando todo el tiempo que se encuentra encendido. Fue desarrollado y presentado por la empresa IBM® en el año de 1956.
discoduro sata



INSTALAR UN DISCO DURO SATA.
La instalación de un disco duro SATA es muy parecida a la instalación de un disco duro IDE, pero tiene algunas interesantes variantes. 


Las ventajas de los discos SATA sobre los ATA/PATA son evidentes.
A la mayor velocidad de transferencia de datos, que ya por si sola justificaría la existencia e instalación de estos discos (se ha pasado de los 133MBps de los PATA a los 1.50Gbit/s de los SATA1 y a los 3Gbit/s de los SATA2) hay que sumar que permite una mayor longitud del conector de datos (hasta 1 metro, frente a los 45 cm. en el caso de los conectores IDE), unos cables de datos mucho más estrechos (8mm en los SATA frente a los 50mm de los IDE), lo que permite mantener más despejada la zona de la placa base, y por consiguiente con una mejor ventilación y la desaparición de la necesidad de configuración Maestro/esclavo, que también supone una mejora a la hora de facilitar el montaje.

Conexión y configuración:

Los discos SATA utilizan un tipo diferente de conectores, tanto para datos como para alimentación, aunque hay algunos discos que tienen ambas tomas de alimentación (la SATA y el tradicional Molex).



Cables de alimentación y de datos SATA.

A diferencia de los discos ATA/PATA (IDE), los discos SATA no se configuran como Maestro o Esclavo, ya que el bus de datos de la placa permite una sola unidad por conector. El orden de los discos lo determina el conector SATA al que se conecta el disco, no la configuración de este.


Lo que si llevan es unos pequeños pines que sirven para determinar el tipo de SATA. Estos pines están presentes en los discos SATA2 (3Gb), y sirven para limitar el disco a SATA1 (1.5Gb) e instalarlos en placas base que solo admitan SATA1.
                                       




El primero a la izquierda se puede ver un esquema de configuración SATA2 a SATA1. A la derecha vemos una imagen en la que se aprecian los diferentes conectores de un disco SATA, incluidos los jumpers de configuración SATA.

En la imagen superior derecha podemos ver los conectores de un disco SATA. En este caso podemos ver que lleva dos conectores de alimentación: Un SATA y un Molex. Esto no quiere decir que tengamos que conectar los dos, sino que podemos conectar uno u otro.

En cuanto a la conexión de los cables, tanto al disco como a la placa base, los conectores SATA llevan una muesca que impide totalmente que los pongamos en otra posición que no sea la suya.


En la imagen de la izquierda podemos ver los conectores SATA de una placa base. A la derecha tenemos un disco SATA con los cables de alimentación y datos ya conectados.

Configuración de la placa base e instalación del sistema operativo:

En este punto es en el que podemos encontrar más diferencias.

Si bien en la gran mayoría de las placas actuales no es necesario tocar ningún parámetro del setup para que reconozca perfectamente el disco SATA, no ocurre lo mismo en placas con un poco de antigüedad.

Hasta hace muy poco era necesario entrar en el setup y deshabilitar las opciones RAID (en las placas actuales suelen estar deshabilitadas por defecto) e incluso en algunas había que configurar el parámetro SATA y ponerlo como IDE. Esto solo afectaba a nivel de reconocimiento del disco, no a su velocidad de transmisión de datos.

Incluso en placas ya un poco más antiguas era necesario utilizar durante la instalación del sistema operativo un disquete de carga de controladores SATA para que nuestro sistema operativo reconociera el disco SATA.

Este disquete o bien venía incluido con la placa base o bien se podía generar arrancando desde el CD de drivers de la placa base y ejecutando la opción de generar disquete de controladores SATA/RAID.

En el caso de instalación de Windows, estos controladores se instalan justo al comienzo de la instalación, cuando indica Pulse F6 para instalar controladores SCSI de otros fabricantes.

En cuanto al orden de arranque en los SATA, este se puede determinar en algunas BIOS asignando un orden en el SETUP.

La gran versatilidad, rapidez y facilidad de uso que ofrece SATA ha hecho que también se apunten a este sistema las unidades regrabadoras de DVD y cada vez son más las que se venden con este tipo de conexión.

Esto también ha propiciado que muchas placas base de gama alta incorporen puertos SATA externos y la aparición de bracket SATA para conexión externa de discos SATA, que aunque permiten una longitud menor que los USB (1.5m frente a los casi 5 m de los USB), permiten una mayor velocidad de transferencia.








A la izquierda, panel trasero de placa base ASUS en la que se puede ver el conector SATA externo. A la derecha vemos un bracket SATA de 2 tomas.


 INSTALAR Y CONFIGURAR UN DISCO   IDE

 Parallel ATA o PATA, también llamado IDE, es una interfaz de bus de ordenadores para conectar dispositivos de almacenamiento masivo como discos duros y unidades ópticas. La interfaz IDE data del año 1986. Consta de un conector con 40 pines y una interconectividad un tanto engorrosa, lo cual con la aparición de nuevas tecnologías ha hecho que tienda a su desaparición. Aun así, todavía existen ordenadores que cuentan con la interfaz IDE a la hora de conectar sus unidades de discos. En esta ocasión veremos cómo instalar un disco duro IDE en un ordenador de escritorio.

Instrucciones:

Apaga tu ordenador asegúrate de desconectar todos los cables de corriente.
Abre la tapa del gabinete del ordenador. Los tornillos y tuercas que pueda tener varían de un modelo a otro.
Ahora en el disco IDE deberás ver la posición de los jumpers* dependiendo de cómo quieras instalarlo, ya sea como maestro, esclavo, o cable selector. Las instrucciones del jumper están por lo general en el dorso del mismo disco.
Una vez lo hayas jumpeado correctamente, posiciona el disco duro en la bandeja reservada para el mismo que se encuentra dentro del gabinete. Por lo general están debajo de las bandejas para lectores de CD/DVD y siempre son más de uno.
Asegura el disco duro a la bandeja usando tornillos.
Conecta un extremo del cable IDE a la placa madre. El cable IDE por lo general es blanco con el conector negro.
Conecta el otro extremo del cable IDE al disco duro.

Conecta el cable de alimentación al disco duro. Este cable sale de la fuente de alimentación del ordenador y su conector es por lo general blanco y un poco más pequeño que el del cable IDE.
Vuelve a conectar los cables de corriente y enciende tu ordenador. Si has instalado tu disco IDE en tu ordenador de escritorio correctamente, el nombre del mismo debería aparecer cuando el ordenador inicia.
Si deseas leer más artículos parecidos a cómo instalar un disco duro IDE en un ordenador de escritorio, te recomendamos que entres en nuestra categoría de Actualizar y construir tu ordenador.

Necesitas

  • Cable IDE. Puede venir con el disco duro en algunos casos.
  • Tornillos para ajustar el disco a la bandeja. Al igual que el cable IDE, a veces vienen con él.

Consejos

  • A la hora de jumpear tu disco IDE, ten en cuenta de cómo quieres usarlo. El jumpeo depende de eso. Si vas a usarlo sólo, ponlo como maestro. Si vas a usarlo con otro disco, uno de ellos debe ser maestro y el otro esclavo. Si quieres que la manera de cómo están conectado los discos sea quién decida el jumpeado, ponlo en cable selector.
  • Cuando conectes el cable IDE asegúrate de hacerlo correctamente. El primer pin va hacia la derecha y está pintado de color rojo. Por lo general el conector tiene una muesca que no permite conectar el cable al revés, pero aun así es bueno ser precavido.
* La configuración de los jumpers en una unidad IDE es algo de suma importancia, ya que es la única forma que tiene el sistema de saber qué orden le hemos dado a estos dispositivos, y en consecuencia, en qué orden debe acceder a ellos e indirectamente desde cual efectuar el arranque del sistema.
Debemos tener siempre presente que en un puerto IDE tan sólo pueden estar conectados uno o dos dispositivos, de los que sólo uno puede ser Master (Maestro), teniendo obligatoriamente que estar configurado el otro como Slave (Esclavo). El incumplimiento de esta norma provoca que el sistema no pueda acceder a los dispositivos y, por lo tanto, éstos no funcionen, pudiendo incluso provocar que el propio sistema deje de funcionar.

Este documento está basado en la configuración de un disco MAXTOR, pero esta configuración es prácticamente estándar, siendo empleada por la mayoría de fabricantes de discos duros. No obstante, normalmente todos los discos duros incorporan un diagrama de su configuración.

Veamos cómo hay que configurar estos dispositivos:

Veamos primero el significado de los diagramas: Este diagrama representa un juego de pines abierto (sin jumpear) y este otro representa un juego de pines cerrado (jumpeado).

En el siguiente diagrama podemos ver la distribución de estos pines, así como del resto de conectores, en un disco duro. Repito que, aunque en este caso se trata de un disco Maxtor, la posición de éstos está muy estandarizada.




Vamos a ver a continuación las diferentes posiciones en las que se puede jumpear este disco:

Master/Slave present:




Esta posición (la primera de la izquierda) configura el disco duro como Master (Maestro), permitiendo la instalación en el mismo conector IDE de una segunda unidad, esta segunda como Slave (Esclavo).

Cable Select:


Si jumpeamos el disco duro en esta segunda posición (así suelen venir de fábrica) debemos, en el caso de conectar dos unidades al mismo puerto IDE, configurar ambas como Cable Select (CS). En este caso es determinante la posición de los dispositivos en la faja de conexión (por supuesto, de 80 hilos), ya que en este caso el sistema reconocerá como Master a la unidad colocada en el conector del extremo opuesto al conector que va a la placa base y como Slave a la unidad conectada en el conector central del cable. Estos cables suelen ir marcados en sus conectores, por lo que es fácil colocarlo.





El sistema de configuración como Slave (Esclavo) es dejar los pines sin jumpear. Esto hace que el sistema no detecte la unidad como Master y la asigne como Slave.

Bien, estas son las formas de configuración de los jumpers en lo referente a su posicionamiento como Master / Slave (Maestro / Esclavo).

Tan sólo nos queda ver una posición en los jumpers.

Capacidad limitada a 37GB:




Las placas base antiguas no reconocen discos duros de más de 40GB, por lo que en los discos de una capacidad superior a esta es necesario limitar su capacidad. Esta limitación supone la pérdida del resto del espacio del disco, pero dado que no hay ya discos de menos de 80GB (o al menos son sumamente difíciles de encontrar), es una medida a veces imprescindible.

Para activar esta limitación debemos puentear el último par de pines (primero por la derecha, es decir, el más próximo al conector de alimentación), que es el que activa esta limitación.

En cuanto a las unidades ópticas (lectoras/regrabadoras de CD/DVD), la configuración es muy similar, salvo que en el caso de éstas SI que hay que jumpearlas cuando se configuran como Slave.

Bien, esperamos que este tutorial, aunque tardío, ayude a despejar las dudas que en cuanto a la configuración IDE sigue habiendo.

Sólo recordarles que los discos y unidades SATA no utilizan este sistema de configuración, ya que no trabajan bajo los estándares de Master/Slave, sino que, al igual que las unidades SCSI, trabajan por designación en Setup de la unidad de inicio (es decir, la unidad de la que debe cargar el sistema operativo). El pequeño jumper que suelen traer los SATA 2 es sólo para configurarlos como SATA 1, en el caso de que la placa base no admita SATA 2.

En sistemas mixtos (SATA + IDE) se siguen las mismas reglas, ya que éstas no dependen sino de las limitaciones en el BUS IDE, asignándose en el Setup la secuencia de arranque, es decir, desde qué unidad debe arrancar el sistema, independientemente de que esta sea IDE o SATA.


MAPA CONCEPTUAL DEL TECLADO.

REFLEXIÓN
Oscar Valencia Hernandez
1.-EL TECLADO ES UN PERIFERICO DE ENTRADA POR EXELENCIA QUE PERMITE QUE NOS COMUNIQUEMOS CON LA COMPUTADORA Y MANDARLE INFORMACION Y QUE CONSTA CON UNAS DIVICIONES DE BLOQUES O GRUPOS DE TECLAS MUY UTILES PARA PODERNOS COMUNICAR

Balderas Cortes Yessica
2.-sin el teclado no puedes hacer casi nada.

sin el teclado la computadora seria obsoleta... 


el teclado es la 3º parte mas importante de la 

computadora (la 1º CPU - 2º Monitor -3º "Teclado" 4º 

Mouse) .



EL TECLADO

EL TECLADO

INTRODUCCIÓN 
En esta entrada les mostramos algunas características de lo que es el teclado, es decir, el periférico de entrada más importante de la computadora ya que sin él no nos podríamos comunicar con ella también sus secciones de teclas para un mejor desarrollo o desempeño de nosotros hacia la PC.

¿Qué es un teclado?
Un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirados en la maquina de escribir que utiliza una dispocision de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. El teclado tiene entre 99 teclas y 147 teclas aprox. Está divido en cuatro bloques.
¿Cómo funciona un teclado?
*Está compuesto por un procesador y circuitos. Estos transfieren información al procesador que se encuentra al interior de  la computadora. Dentro del procesador del teclado se encuentra la matriz de las teclas. La matriz de las teclas es una red de circuitos que están colocados debajo de cada tecla, y cuando se presiona provoca una corriente eléctrica y el interruptor vibra   y le indica al procesador que lo lea.

TIPOS DE CONECTORES.
*Conector grande de 5 pines

*MINIDIN: Tiene un conector pequeño de 6 pines machos, que va en el puerto PS/2 de la computadora (color violeta). Son muy fáciles de ser conectados, pero se debe de tener mucho al momento de encajar los pines.


USB: Son aquellos que se conectan en el puerto USB de la computadora. Este teclado contiene 88 teclas, es mucho más fácil de instalar y se usa mayormente en portátiles.


TIPOS DE TECLADOS
*Teclado multimedia

*Es un teclado normal, al cual se le agregan botones referentes a el uso del cd-rom y programas multimedia de la compradora. 

*Teclado flexible

*Este teclado esta echo de silicona, el cual es potable debido a su elasticidad, pues se puede doblar desplegar conectar por USB y funcionar como un teclado normal.



*Teclado inalámbrico


*Es un teclado convencional con la diferencia de que esta conectado a la computadora a través de bluetooth, infrarrojo, etc. No necesita de un cable USB para poder fusionar.

*Teclado ergonómico


*Son teclados especiales para las personas que lo utilizan de una forma intensiva, donde las teclas están diseñadas para que sean presionadas con poco esfuerzo y de una manera mas simple.

*Teclado braille

*Es un teclado especial para las personas invidentes el cual a través de comandos es representado el carácter, cuenta con pocas teclas lo que hace que la escritura sea rápida 

*Teclado virtual


*Este teclado es una proyección el cual por medio de sensores y un programa controlador funciona normalmente .



GRUPOS DEL TECLADO

*Teclas de función. Situadas en la primera fila de los teclados. Combinadas con otras teclas, nos proporcionan acceso directo a algunas funciones del programa en ejecución.

*Teclas de edición.  Sirven para mover el cursor por la pantalla.

*Teclas alfanuméricas. Son las más usadas. Su distribución suele ser la de los teclados QWERTY, por herencia de la distribución de las máquinas de escribir. Reciben este nombre por ser la primera fila de teclas, y su orden es debido a que cuando estaban organizadas alfabéticamente la máquina tendía a engancharse.
-Bloque numérico. Situado a la derecha de el teclado. Comprende los dígitos del sistema decimal y los símbolos de algunas operaciones aritméticas. Añade también la tecla especial Bloq Num, que sirve para cambiar el valor de algunas teclas para pasar de valor numérico a desplazamiento de cursor en la pantalla.